Les Règles des Street Sams
Table of Contents
Initiative
Surprise
L’initiative
Corps-à-corps
Combat à distance
Types de dégâts
Le feu
Le froid
L’acide
Les toxines
Les toxinesVitesse : A la fin du round de combat, on applique l'effet de la toxine (à partir d'immédiat).
Puissance : Puissance = VD. Si Puissance = 0, la toxine a disparu.
Pénétration : Malus pour résister à la toxine.
Effet Désorientation : -2 pour toute action pendant 10 minutes.
Effet Nausée : Double les modificateurs de blessures pendant 10 minutes. Si Puissance de la toxine > VOL de la cible, celle-ci est neutralisé pendant 3 tours.
Effet Paralysie : -2 pour toute action pendant 1 heure. Si Puissance de la toxine > REA de la cible, celle-ci est neutralisée pendant 1 h...